Com sua névoa densa, escuridão sufocante e dimensões múltiplas, Silent Hill criou um dos ambientes mais aterrorizantes (e memoráveis) já vistos em um videogame. Ainda mais perturbador era que o protagonista do jogo, Harry Mason, não era um fuzileiro naval espacial fumante inveterado: ele era um cara normal que era péssimo em lutar. Quer isso fosse uma desculpa para um esquema de controle insatisfatório ou um impedimento de combate intencional, certamente ganhamos uma nova apreciação do termo "sobrevivência".
Fugir é exatamente o que você faria se fosse perseguido por monstros mortais, e sempre apreciaremos o entendimento da Konami sobre essa ideia. Além disso, um fim de abdução alienígena era possível. Muito legal.
Instrução do Jogo:
Acessar o ícone do joystick (controle) no jogo para instruções.
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Fonte externa: https://www.gamesradar.com/best-psx-games/2/
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