Foi desenvolvido pela Nintendo EAD , liderado por cinco diretores, incluindo Eiji Aonuma e Yoshiaki Koizumi , produzido pelo co-criador da série Shigeru Miyamoto e escrito por Kensuke Tanabe . Desenvolvido simultaneamente com Super Mario 64 e Mario Kart 64 , foi inicialmente planejado como um disco 64DD e como um jogo de lançamento de console , mas acabou sendo adiado e lançado em formato de cartucho. O veterano compositor da série Zelda , Koji Kondo, criou a trilha sonora.
O jogador controla Link na terra da fantasia de Hyrule em uma missão para parar o malvado rei Ganondorf , viajando no tempo e navegando em masmorras e um mundo superior. O jogo introduziu recursos como um sistema de bloqueio de alvo e botões sensíveis ao contexto que desde então se tornaram comuns em jogos de aventura 3D. O jogador deve aprender a tocar várias músicas em uma ocarina para progredir.
Instrução do Jogo:
Acessar o ícone do joystick (controle) no jogo para instruções.
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